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[stalk:00342] Re: [FYI] ADMutate
- To: security-talk@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
- Subject: [stalk:00342] Re: [FYI] ADMutate
- From: Koji Shikata <shikap@xxxxxxxxxxxx>
- Date: Wed, 25 Apr 2001 02:07:36 +0900
しかP@英語は苦手だなぁ、です。
On Tue, 24 Apr 2001 23:07:58 +0900
MICKY <micky@xxxxxxxxx> wrote:
> さきほど犬小屋掲示板上で、ADMutateが公開されたとの報告
> がUSさんからありました。
掲示板を見て、早速ADMmutateを落として見てました。(^^;
よくわからんのですが(苦笑)、nop挿入したり、
結局何もしないと同意義なコードを挿入したり、xorをシェルコード
にかけたり、xorのデコード用コードをくっつけたり、
オフセット値をいじったり、てな事をするための関数群のようです。
うまく組み合わせると使えない16進数(例えば0x00)や
toupper()、tolower()などの関数に送られてしまい、シェルコードを
送ることができなかったところなどにも大丈夫、なんて事も書いてある
ようで。
#いつもの通り、読み間違えていたらすみません。_o_
こっから一部引用(READMEより)
init_mutate(struct morphctl *)
This function should initialize pointers to the OS specific structures,
functions and limits that were specified in mut.arch;
apply_key(buff,E,N,struct morphctl *)
This function takes in input buff, substitutes E bytes @ location buff+N
with encoded bytes. It also will find a key that will work with your
processing options. MUST BE CALLED AFTER init_mutate.
apply_jnops(buff,N,struct morphctl)
This function takes buff, substitutes the first N bytes
with alternate "junk nops"
apply_engine(buff,E,N,struct morphctl)
This functions takes buff, generates a decode engine, places it at location
buff+N-strlen(of.the.engine).
apply_offset_mod(buff,N,X,morphctl);
This function takes buf, modifies N amount at location buff+X, and adheres
to the options in morphctl, such that the return address will be unique on
execution.
ここまでで引用終了
確かにうっとおしいわ、これ。シグネチャベースのsnortには
荷が重いなぁ。誤検知減らすのとどっちが楽かしら(^^;
ちなみにシェルコードが1kbyteを超えてたら使えないよ、てな
事も書いてありました。もちろん1k超えるのなんて知りませんけど。
いじょ、FYI第2段(^^;
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鹿田 幸治 Koji.Shikata
E-Mail:shikap@xxxxxxxxxxxx
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snort1.7のパッチ公開中 http://www.yk.rim.or.jp/~shikap/patch/
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